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Titre : La course au gâteau

Album

La course au gâteau

Thé, Tjong Khing (1933-)


Illustré par Thé Tjong-Khing.
Autrement jeunesse,©2018.25 p.
Première parution 2004.

Dewey 839, LO 51712, Jeunesse

ISBN
 
 
Édition papier : 9782203166844
PréscolairePrimaireSecondaire
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Indices

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3 3.1

 

Chapitre thématique

Faire place à l'inspiration

Pistes d'exploration

Mettre en scène

Commenter à voix haute les aventures d’un personnage de l’album et le faire parler.

Écrire et créer à son tour

Inventer un autre personnage qui pourrait être intégré aux illustrations. Préciser sa quête et ses mésaventures.

Regrouper livres et produits culturels

Comparer différents albums sans texte, comme Le voyage de Polo ou Le voleur de poule, et justifier ses préférences.

Mots-clés

Album, albums sans texte, fuite, pâtisseries, personnages-animaux (chiens), personnages-animaux (divers), poursuites, quête, récits (structure en parallèle), voleurs

Commentaire descriptif

Monsieur et madame Chien s'apprêtent à manger un gâteau dans le jardin. Soudain, deux rats s'en emparent et s'enfuient. S'ensuit une folle poursuite à travers la forêt, les montagnes et la plaine. Sur leur chemin, ils croisent d'autres animaux : des grenouilles qui jouent au ballon, des singes chapardeurs, une famille de cochons en balade, etc. Ces personnages, qui interagissent de différentes façons, sont tous réunis dans les dernières pages de l'album, où ils profitent du gâteau enfin retrouvé. Cet album sans texte fait suivre les aventures d'animaux anthropomorphes, présentés sur de grandes illustrations en pleine page. Ces illustrations, qui mêlent la plume à l'aquarelle, fourmillent de détails concernant les évènements qui mettent en lien plusieurs personnages. Le lecteur est ainsi invité à suivre le parcours de chaque animal, lequel parcours est à la fois indépendant et lié à celui des autres personnages. Il en va de même pour certains objets que les animaux cherchent, perdent, retrouvent et s'échangent. Inventif et lisible facilement malgré la complexité narrative des illustrations, l'ensemble demande plusieurs lectures du récit afin de bien suivre le déroulement de toutes ces quêtes croisées. Cette aventure rappelle celle qu'ont vécue les mêmes personnages dans Le grand pique-nique.


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