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Titre : Chasseurs de livres

Roman d'aventures

Chasseurs de livres

Chambliss Bertman, Jennifer 


Illustré par Sarah Watts. Traduit de l'américain par Magali Duez.
Robert Laffont,©2017. Coll. R jeunesse, 441 p.
Première parution 2015.

Dewey 818, LO 50769, SDM B709133, Jeunesse

ISBN
 
 
Édition papier : 9782221189160
Format ePub : 9782221199152
PréscolairePrimaireSecondaire
4ans
5ans
1re
2e
3e
4e
5e
6e
1re
2e
3e
4e
5e


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Indices

LO FLS ILSS-P ILSS-S CL
6

 

Chapitre thématique

Résoudre des énigmes

Pistes d'exploration

Mettre en scène

Approfondir ses connaissances sur les codes secrets, puis soumettre de tels codes à ses camarades de classe.

Écrire et créer à son tour

S'inspirer de l'ouvrage pour créer dans son école une chasse aux livres avec codes à déchiffrer et énigmes à résoudre.

S'informer

S'informer sur les livres et les auteurs mentionnés dans l'ouvrage et partager ses découvertes.

Regrouper livres et produits culturels

Découvrir d'autres livres proposant des énigmes et des codes, comme Les chroniques de Spiderwick, 1. Le livre magique ou Lucas et les machines extraordinaires. Comparer et justifier ses préférences.

Mots-clés

Roman d'aventures, amitié, codes secrets, énigmes, intertextes, lecture, livres, poursuites, quête, recherche de trésors, rencontres, villes (San Francisco)

Commentaire descriptif

Peu après avoir emménagé à San Francisco, Émily trouve un livre dans une poubelle du métro. Elle découvre bientôt que ce livre appartient à son idole, l'éditeur Garrison Griswold. Celui-ci est l'inventeur du « Book Scavenger », un jeu de chasse aux livres dont Émily raffole. Aussi est-elle folle de joie en apprenant que ce livre est le point de départ d'un nouveau type de jeu conçu par Garrison Griswold. Avec James, son nouvel ami, Émily entreprend de déchiffrer les codes et de percer à jour les énigmes qui se succèdent à la façon d'un jeu de piste. Cependant, Émily et James doivent rivaliser avec des hommes malhonnêtes qui souhaitent mettre la main sur la récompense promise aux gagnants du jeu. Dans ce roman d'aventures, deux jeunes se lancent dans une excitante chasse au trésor. Des notions de cryptologie et des références à des oeuvres classiques de la littérature agrémentent ce récit aux nombreux rebondissements. Le suspense est maintenu tout au long de la lecture grâce à la féroce compétition que des hommes sans scrupules livrent aux deux enfants. Des dialogues pleins de vivacité ponctuent le texte, parsemé de quelques anglicismes, où la passion des livres et des énigmes est partagée par les deux héros et leurs alliés. À la fin du livre, des notes de l'auteur informent le lecteur à propos des références historiques et littéraires qui lui ont inspiré ce roman particulièrement ludique et imaginatif.


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