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Titre : 50 choses à savoir sur les inventions

Documentaire

50 choses à savoir sur les inventions

Gifford, Clive (1966-)


Illustré par un collectif de photographes. Traduit de l'anglais par Aurélien Leurtillois.
1, 2, 3 Soleil!,©2017. Coll. 50 choses à savoir sur, 80 p.
Première parution 2016.

Dewey 608, LO 50517, SDM B711327, Jeunesse

ISBN
 
 
Édition papier : 9782359902433
PréscolairePrimaireSecondaire
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Indices

LO FLS ILSS-P ILSS-S CL
6

 

Lecture dans toutes les disciplines

P3S1
S1

 

Chapitre thématique

Éveiller son esprit scientifique

Pistes d'exploration

Mettre en scène

Présenter sur une ligne du temps les développements marquants d'une invention ou d'une technologie, comme la voiture ou l'ordinateur.

Écrire et créer à son tour

S'inspirer de l'ouvrage pour présenter une invention de son choix.

S'informer

S'informer sur les matériaux, composantes technologiques ou ressources énergétiques utilisés dans la fabrication de certaines inventions. Partager ses découvertes.

Regrouper livres et produits culturels

Approfondir ses connaissances sur différents principes scientifiques ou phénomènes physiques impliqués dans le fonctionnement de certaines inventions, comme la force de résistance, la conductivité et le champ magnétique.

Mots-clés

Documentaire, histoire (plusieurs époques), ingéniosité, inventeurs et inventrices, inventions, machines, objets familiers, technologie, vie quotidienne

Commentaire descriptif

Ce livre documentaire présente cinquante inventions ou groupes d'inventions qui touchent différents domaines de l'activité humaine. En autant de pages thématiques, l'ouvrage s'intéresse tout d'abord à des inventions qui servent au transport de l’être humain, comme les bicyclettes, les moteurs à explosion, les sous-marins et les vols spatiaux. L'ouvrage se penche ensuite sur l'univers domestique, avec le chauffage central, l'aspirateur et les ampoules. Suivent les inventions dans le domaine de la communication, comme l'imprimerie, la radio et Internet, et celles du domaine des techniques et des technologies, comme les piles, le transistor et les robots. Un dernier chapitre présente des inventions du monde des loisirs et des divertissements, comme la télévision, le trampoline et les jeux vidéo. À l'intérieur de chaque page thématique, l'information se distribue entre un paragraphe introductif et de courtes capsules, auxquels s’ajoutent des encadrés illustrés et des plans. Des photographies et des dessins explicatifs, disposés dans une mise en pages dynamique et attrayante, illustrent l'ouvrage. Des portraits d'inventeurs et d'inventrices, un sommaire, un index et un glossaire complètent le livre.


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