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Titre : Batou, 2

Bande dessinée

Batou, 2

Tute (1974-)


Illustré par Tute. Traduit de l'espagnol par Stéphane Corbinais.
Bang,©2011. Coll. Mamut, 48 p.
Première parution 2011.

ISBN 978-84-15-05151-0, SDM B203099,
Dewey 868, LO 45725, J.


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Chapitre thématique

S'offrir le plaisir de rire

Pistes d'exploration

Mettre en scène

Inventer un nouveau personnage qui pourrait s'intégrer à la bande dessinée. Le dessiner, imaginer sa personnalité et les liens qu’il entretiendrait avec Batou. Le mettre en scène dans une historiette de son cru.

Échanger

Échanger sur des rêves inusités déjà vécus et sur la signification qu'on leur accorde.

Regrouper livres et produits culturels

Établir des liens avec d'autres bandes dessinées, comme Mafalda et Calvin et Hobbes. Comparer les personnages et les types de réflexion qu'ils proposent.

Découvrir les richesses du texte

Montrer comment l’imaginaire de Batou lui permet d’expérimenter de nouvelles choses, ainsi que des émotions fortes.

Mots-clés

Bande dessinée, absurde, amitié, familles, humour, imagination, portée philosophique, portée sociologique, récits (points de chute), rêves et cauchemars

Commentaire descriptif

Surnommé Batou, Baptiste est un jeune garçon qui vit avec ses parents et son chien Tatoum. Curieux et fantaisiste, il aime poser des questions et imaginer les choses autrement. L'imaginaire est d'ailleurs central dans ses jeux, tout comme dans ses rêves, vecteurs d'émotions fortes. À travers ses préoccupations enfantines, Batou propose des réflexions qui possèdent une belle portée philosophique et sociologique. En ce sens, le personnage évoque d'autres héros, commeMafalda et Calvin et Hobbes, qui offrent également une réflexion lucide sur le monde qui les entoure. Composées de quelques cases mises en pages simplement, les historiettes qui façonnent la bande dessinée occupent en général une demi-page. Cependant, plusieurs historiettes se suivent parfois comme autant d'épisodes d'une même aventure. Les courtes histoires se terminent sur un point de chute humoristique suscité par différents procédés narratifs ou textuels : analogies, hyperboles, ellipses, oppositions entre la réalité et l'imaginaire. Le texte est fait exclusivement de courts dialogues au vocabulaire simple. Utilisant des couleurs en aplat et des lignes simples, les illustrations mettent en scène des personnages attachants, typés, dans un décor épuré.


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