Faire place à l'inspiration
Décrire, au moyen d'un échange, un monde sans nuits. Nommer les avantage et les choses qui manqueraient.
Imaginer une liste de solutions pour contourner la règle du coucher.
S'intéresser à la manière dont se distribuent les jours et les nuits autour de la Terre.
Album, fantaisie, heure du coucher, humour, imagination, ingéniosité, lune, nuit, personnages (princesses), récits (relance), soleil, sommeil
La princesse Kroum déteste aller se coucher. Devant son désespoir, ses parents lui promettent de l’autoriser à ne pas dormir si elle réussit à empêcher la nuit de tomber. Le lendemain, la princesse tente diverses solutions pour parvenir à ses fins : acheter un soleil qui ne se couche pas, enfermer l’astre du jour dans la salle de balle du château, faire brûler la lune pour qu’elle éclaire aussi de jour et empêcher la Terre de tourner. Toutes ses tentatives échouent, mais ses efforts la fatiguent tellement, qu’elle s’endort avant le coucher du soleil. Ce livre sympathique a été écrit en collaboration avec une classe d’élèves de première année. Le récit aborde avec fantaisie une situation problématique du quotidien classique de l’enfance. L’écriture dynamique présente chaque idée loufoque du personnage, avant de démontrer avec humour les failles de sa théorie. Des illustrations vives et colorées accompagnent le texte. Des anachronismes amusants ouvrent sur l’univers classique de conte de fées.
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